Esquema de tópicos/temas
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¡Hola Bienvenido!
Objetivo general del curso: Los participantes crearán sus primeros diseños basados en gráficos vectoriales haciendo uso de la herramienta Figma para el desarrollo de habilidades digitales mediante prácticas y ejercicios.
Unidad 1.
Objetivo: Conocer los conceptos básicos de Figma
Unidad 2.
Objetivo: Aprender el uso de las principales herramientas de diseño de Figma
Unidad 3.
Objetivo: Practicar el uso de las herramientas de Figma para el desarrollo de los primeros ejercicios con el programa.
Al término de cada unidad, realizarás actividades que te ayudarán a reforzar el aprendizaje adquirido.
¡Éxito!
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